A Skywork lança o Matrix-Game 4.0, que combina um motor de jogo em código com um modelo de vídeo que renderiza os quadros em tempo real.
Serve para estudar ou montar jogos em que as regras, a física e os controles ficam no código e um modelo transforma imagens simples (low-poly) em cenas detalhadas. A versão traz três cenas: Medieval Castle e Ancient Egypt, de tiro em terceira pessoa, e City Racing, de corrida. O repositório inclui código de inferência, demo no navegador e código-fonte dos jogos.
Clone o repositório, abra o README da v4 e siga a parte de instalação e da demo no navegador. Peça a um agente de código para mapear onde ficam as regras do jogo e onde entra o renderizador neural. Não rode o build completo hoje.
Não vale sem uma GPU recente: o README cita otimizações para RTX 5090, 5080 e 5070 Ti. Com prompts fixos, o modelo chega a 67 FPS na 5080 e 58 FPS na 5070 Ti, em 864 x 480. Se você quer um jogo 2D simples no navegador, Phaser resolve com menos custo.